Показаны сообщения с ярлыком игровой процесс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игровой процесс. Показать все сообщения

четверг, 2 февраля 2017 г.

WoT, вспомнился Сталинград (акции февраля)

В память боев за Сталинград очередная акция от Мира танков. Наконец-то, а то уже заждались.
В 3 раза больше свободного опыта за каждый бой (15% вместо 5%).
Скидка 50% на всю исследуемую советскую и немецкую технику II–V уровней.
Скидка 30% на всю исследуемую советскую и немецкую технику VI–VII уровней.
 Скидка 50% на премиум снаряжение (Большие аптечки, Большие ремкомплекты и т. д.) за игровое золото и кредиты.
   Тяжёлые бои, часть 1 -попасть в топ-7 - Награда:  +50% к опыту за бой.
  
   Тяжёлые бои, часть 2 - 3 победы (в топе-7) - 1 раз/сут - Награда:  +100% к опыту за бой на танк, который заканчивает Боевую задачу. Лич.Резерв +200% к опыту экипажа на 1 час.

   Тяжёлые бои, часть 3 - 7 побед в топ 7 - 1 раз/сут - Награда:  +100% к опыту за бой на танк, который заканчивает Боевую задачу. Лич.Резерв +50% к опыту на 1 час..

   Тяжёлые бои, часть 4 - 10 побед (в топе-7) - 1 раз/сут - Награда:  +100% к опыту за бой на танк, который заканчивает Боевую задачу.  Лич.Резерв +50% к кредитам на 1 час.

   Тяжёлые бои, часть 5 -35 раз выполнить задачу «Тяжёлые бои, часть 1».- 1 раз/акк - - Награда:  Усиленные приводы наводки!!!
.
Танки Т-60 и, естественно, Т-34 широко участвовали в городских боях Сталинградской битвы. Эти танки есть и у нас (г.Энгельс) в городе. Написал о них короткие очерки (ссылки указаны).
---
06/02/17 забавная замануха - если выполнять эту задачу (победа) каждый день, то получишь 6900 золота, НО если потратить эти деньги (1100 руб) сразу на золото, то у тебя будет 5000 золота - меньше, да, но куда его тратить!?
---

ФЕВРАЛЬСКИЕ УЧЕНИЯ.

    Знание слабых мест
- Повредить или вывести из строя не менее 3 модулей и/или членов экипажа за бой.- +50% к опыту экипажа.- неогр
    Боевое взаимодействие
- Взводом уничтожить не менее 2 танков противника за бой. - +50% к опыту экипажа каждому взводному игроку. - неогр + (взвод)
    Огневое подавление
- Нанести 10 000 единиц урона за любое количество боёв. - 5 личных резервов: +200% к опыту экипажа на 1 час.-  15 раз/акк
    Командная отработка целей
- Заработать 20 000 единиц боевого опыта за любое количество боёв, играя взводом. - +10 000 единиц к боевому опыту на танк, выполнивший боевую задачу. - 1 раз/сут (взвод)
    Свежее пополнение
- Нанести 100 000 единиц урона за любое количество боёв. - 12 коек в Казарме. - 1 раз/акк.ну и "на закусь":

 Скидка 50% (
за игровое золото)
- на обучение и переобучение экипажа при рекрутировании и пересадке на другую технику за игровое золото.
- на сброс изученных навыков и умений экипажа
- 25% на смену специальности экипажа.
за серебро:
- 80% на изменение паспортных данных членов экипажа.
- 50% на дополнительные койки в Казарме.
Кроме того, во время акции вы сможете перевести свободный опыт сразу в опыт экипажа в два раза выгоднее, чем обычно!


Ускоренная боевая подготовка 17-20 февр (в топ 10 по боевому опыту).
В 3 раза больше опыта за первую победу в день на любой технике.
Бонус при переводе опыта в свободный:  35  за  1  вместо  25.

    Заслуженная победа:
условие - победа (в топе-10) - неогр - Награда:  +50% боев.опыт.
    Закалённый боец: условие 25 боев
топе-10) - 1 раз/акк - Награда:  Маск.сеть.
    Мастер в повреждении противника: условие - повредить 75 танков
1 раз/акк - Награда:  Оруд.досыл.средн. калибра.
    Мастер в нанесении урона:
условие - 150К урона 1 раз/акк - Награда:  Стабилизатор вертикальной наводки Mk 2..

23 февраля "С Днём защитника Отечества" с 9ччасть
1) повредить 1 танк противника - 1 день према.
2) Повредить 10 машин - Опыт экипажа 200% на час + 5 Б.аптечек
3) Повредить 20 машин - 300% своб опыта на 1 час + 5 Б.Ремкомпл.
4) Повредить 30 машин - 100% опыта за бой на 1 час + 5 авт огнетуш


PS ЕЩЕ РАЗ - ЭТО ПРОШЛОГОДНИЕ, ПОЯВИТСЯ ИНФА О НЫНЕШНИХ - ЭТУ ИНФУ УБЕРУ

ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
- Акции января 2017, акции в 2016: декабрь, ноябрь, октябрь.

- Моё "пособие": быстрая (бесплатная) прокачка с нуля .

-----
В прошлом году акция, посвященная 23 февраля началась 21 февраля - это было воскресенье, закончилась утром (8-30) 24 го. Что же давали?
Скидка на иссл. 50% (II-IV)? 30% (VI-VIII) и 15% (VIII-X). Скидка на прем (неистересно - см.http://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/defenders_day_16/)

- Скидка 50% на оборудование (Досылатели, Усиленные приводы наводки и т. д.).
-  Скидка 50% на снаряжение (Большие и малые аптечки, ремкомплекты и т. д.) за игровое золото и за кредиты.

Боевые задачи:
Бравые защ. : (услов: Получить медаль «Защитник»)
    +2500 единиц опыта по итогам боя.
    +2500 единиц опыта экипажа по итогам боя
Грохот салютов: (услов. 1000 урона/бой)

    +250 единиц опыта по итогам боя.
    +250 единиц опыта экипажа по итогам боя

Проверенные бойцы  (услов: 5000урона за всё время акции)
    +1500 единиц опыта.
    +1500 единиц опыта экипажа.

 «С праздником!»
(услов.7500 урона за всё время акции)
    1 день премиум аккаунта.
    7 Больших ремкомплектов.
    7 Больших аптечек.
    7 Автоматических огнетушителей

пятница, 29 апреля 2016 г.

Забавные и "безобидные" тесты в соцсетях ("Большой Брат")

Вы думаете, что соцсети предлагают вам сыграть в разные игры и поучаствовать в разных прикольных тестах просто так? Отнюдь! Кем вы были в прошлой жизни вы вряд ли узнаете, а вот участие в разных играх может существенно отравить жизнь нынешнюю. Кому и что от вас нужно?

Вы же все знаете про развод "мама, я в милицию попал"? Предупреждали своих родственников? И, наверное, знаете, что не надо никому никогда диктовать три циферки с оборота банковской карты?
Хорошо, очень хорошо. Продвинутые, понимающие в безопасности люди.
Пора переходить на следующий уровень. А именно - что такое тестики в фейсбуке и почему

среда, 9 марта 2016 г.

Юмор "танконутых" (спецресурс wargag.ru)

Много накопилось "золота" (т.е. свободного опыта) на танках, а "снять" просто так нельзя - только за золото. Поэтому решил поучаствовать в конкурсе ВАРГЭГ за себя и за сына (ну, я и за него играю),



Послал от себя: "Хуммель грозится: если света не будет - по своим стрелять буду!"
*
Натуральный обмен - давайте меняться фрагами - я вас подожгу, а вы меня подобьете...

  
Каким-то чудом (а именно потому что во взводе к 5 уровню кинуло американский Т1, который 1-го уровня!!! Парень просит его не бить, команда поддерживает "Малыша нашего не бейте")))

*
а вот чужое:
00SunchoZ07 мар. в 12:51Рядовой
Игрок ААА весь бой стоял на базе. Конец боя, он начинает шевелиться, один из союзников ему: "Доброе утро, бат!"
ААА: Да у меня лагануло...
БББ: Все так говорят, что лагануло.
ВВВ: Ага, а сами в это время колбасу на кухне жрут!
ААА: Борщ...
ВВВ: Ну или борщ
*
еще... сегодня в чате анекдот писали:
"Егоров и Кантария были уже под крышей Рейхстага, когда снизу донеслось "НЕБЕРИИИ""
*
Carpenter05 мар. в 16:00Сержант
Приходя на работу после ночи боёв в рандоме, бульдозерист Петров какое-то время тупо сидит за рычагами и ждет 30-ти секундного отсчёта...
*
Был еще анекдот про отсчет, но не помню, зато знаю анекдот про ДУЬ (Doom) товарища Кармака:
"Идем мы с товарищем в булочную (посли ночи в игре), подходим к углу, а товарищ мой тоооолько за угол повернул и тут кааак нырнет обратно...
- Ты что???
- Там уборщица
- Ну и что???
- Погоди, щаз сама выйдет"
*

Прислано на конкурс "семейные обстоятельства".
*
Ну и напоследок
ZveroBoySK04 мар. в 15:02Рядовой
Jagdpanzer E100 по настоящему уникальная пт, засветившись и не видя соперника она не убегает прячась в кусты, а едет вперёд посмотреть: "А кто там такой смелый?".
у самого такого девайса нет, но я ЕГО видел!

ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
- WOT это кино! - шутки и "Ярость" (к/ф про танки с Бредом Питтом)
- WOT, про одиозные (известные) танки;
- WOT ещё лучшие шутки.
- WOT, шутки, семейное.

суббота, 16 января 2016 г.

WOT быстрая прокачка "с нуля" (WorldofTanks.ru).

С недавних пор не давала покоя идея по поводу использования преимуществ "игры с нуля". Для этой заметки заготовил даже название (обдумывал за рулем автомобиля, рискуя), типа "WoT как я прожил бы "жизнь сначала"".
извините скриншотов пока нет (жду вдохновения;)
Хочется проиллюстрировать идею высказыванием "Киркегарда";)), а именно:
Толк в жизни понимаешь потом, жаль только жить приходиться сначала.
В игре я с 2013 года и не все эти 2 с половиной года играл, но все равно 6500 боев кое-чему научили, да и возможностей роста игра сильно прибавила за это время. Не все возможности прибарахлиться остались, но Курс Молодого Бойца с лихвой компенсирует былые "ништяки".

Начать "с нуля".

Именно "гнёт идеала", перфекционизм, стремление сделать красиво, эффективно и рационально, использовать все возможности, сделать тотальную зачистку и подвигло меня "начать с нуля". Просто так завести акк - скучно. Гораздо больше дает регистрация по приглашению. Для этого у меня было 2 возможности: послать приглашение в игру новичку или "вернуть старичка".
Сначала я хотел пригласить новичка...

ну на танк Т95Е2 я не претендую (я хоть и "болею" танками, но не фанат), но заработать побольше опыта и серебра - можно успеть.

Былое и думы.

Когда то, года 2 назад работал такой код (инвайт), что по введении при регистрации давал прем танк 5 уровня, а именно Черчиль 3, (а еще была возможность получить китайца (СТ 5 уровня) во время ссотв. бонусной программы от МТС (но кончилась более полугода назад)). В любом случае работу этого кода (разбросанного в инете тут и там) я не смог проверить. Пока искал на какую электронку "зарегить акк" - в письмах одного из ящиков нашел рег запись феврала 15 года(1). При проверке ВОТного аккаунта выяснилось, что человек, которому я помогал зарегиться в танках ни разу не сыграл и даже в личный кабинет не зашел. В итоге те танки что "дарили" (Pz 2D, БТ 7 арт.) к праздникам он не получил, но упускать халявное приобретение премиумного танка Толди было нельзя и я продолжил "путь возвращения".

О Толди

Но сначала о БТ-7 арт. .
Этот танко попал ко мне поздно, почти год прошел как я резвился на 3 уровне (Т-46), в основном уже накатался. Прокачивать же Т-80 не очень перспективно (скорость не та для светляка (по сравнению со Стюартом)), и других советских ЛТ у меня нет.
Теперь о Pz.2D.

Это страшное недоразумение от которого один плюс - халявный слот. Набивать опыт - уж лучше играть с самого начала на Легком Тракторе. Одни недостатки
- туговое управление движением, плохой разгон.
- никакой брони и тугая, медленная магазинная пушечка - ни посветить, ни ущерб причинить.
Совсем другое дело Toldi III.

Этот как бы венгерский (а на самом деле шведский) танк фашистов не так плох:
- пушка - пробивает (на золоте 5 лвл в борт, например);
- что-то похожее на разгон и боле-менее удельная мощность (лучше чем ПЗ2Д карабкается в гору)
- и главное - качается экипаж ЛЮБОГО легкого танка этой германской нации.
Далее
К моменту получения Толди III (по условиям акции нужно иметь танк 4 лвл)

Курс Молодого Бойца

Очень приятное нововведение благодаря которому можно получить до 8 суток према(!) (5дн. за изучение и приобретение танка 3 лвл и 3 дн........), разовый 100% экипаж (после изучения танка 4 ур)(!), масксеть, аптечки и ремкомплекты. Прогресс растет на глазах.

Громадье планов

Это было не совсем удобно тащить экипаж LT через Пз35 Пз38 и Пз38А, но я это сделал и теперь у троих членов экипажа 47% маскировки (и это - действует!). Теперь можно пройтись по ветке легких немецких танков. В основном своем аккаунте daddymakhno я шел по линии LT - Durch - VK30.
Будучи на Тетрархе я выбрал экипажу доп.умение Ремонт, что, все-таки не очень подходит для ЛТ, но больше СТ. По ветке СТ я прошелся и Т-34 выкачивать очень долго(тем паче Т-44) может быть по арте? Если говорить об эффективном применении времени, то, наверно качать нужно немцев - прем танк - там.
(Мой путь на сов танках МС1-Т70-Т80 паралльно Т26-Т46-Т34-ЛВ1-КВ1С)

Что ещё поможет прокачке?

В игре с лета еще действует бессрочная акция Личные Боевые Задачи. Для участия в них нужен танк 4 лвл, даже так - танки. Задачи для них уже пересмотрели и выполнять их стало проще. И, хотя, я не взял еще ни одного танка по акции (а метил на ШТУГ) - выполненные задачи принесли мне серебро (от 25 до 75 тыс  серебра), что "так себе" когда у тебя 6 млн его (и танки с доп оборуд вплоть до 6 лвл в ангаре) и ВЕСЬМА НЕПЛОХО, когда у тебя куча танков начального уровня с целыми 2 шт !!!  доп оборудования и 7 тыс серебра (было 190 но всякие там покупки...). ТЕМ ПАЧЕ пока действуют новогодние скидки - НАДО брать доп оборуд вполцены (вместо 500 тыс до усил приводы наводки - всего 250).

Маленькие хитрости

Не то чтобы маленькие или слегка полезные сколько их мало здесь приведу (народ нашел больше - см. вики).
* Везде советуют первым навыком "качать лампочку" командиру, но не везде говорят КАК ЭТО СДЕЛАТЬ. Лучше сначала качать "ремонт" или "маскировку", а потом сбросить эти умения и оставшиеся несколько процентов до 100 потратить на взятие лампочки же.


Хочу подытожить, что именно я выиграл от своей акции:
- Успел взять Толди (время действия акции с 25 дек по 18 янв) - прем танк + прем. акк. = профит;
- За сутки дошел до 4 лвл с умениями экипажа до 47% маскировки.
- Совместный с рекрутером опыТ, правда, невелик - всего 1200, боев 50.
- Новое радостные ощущения. Огромная приятность быстрого роста опыта, незряшность проведения времени.
- Радости - это заслуга "Курса Молодого Бойца" благодаря которому можно получить до 8 суток према(!), разовый 100% экипаж (после изучения танка 4 ур)(!), масксеть, аптечки и ремкомплекты.
- "Исправление ошибок" прошлого;))).
- Кто же рекрутер? Нет - не я, а - сын. Именно Максиму и инттересны танки высоких уровней, например такие крутые как ИС-3. В случае чего и американец Т95Е2 будет интересен и ему и мне (когда ему нельзя играть (из-за уроков)).

Что было сделано неэффективно:
- Когда дали тетрарх я играл те 5 боев на "даденном" экипаже и прокачал до 40% (ремонта) его, НО, если бы я "выкинул" тетрарховского командира и мехвода, то я про прокачал танкистов с МС-1. Использвать 100% умения новых танкистов очень важно - сразу растут доп умения. Желание же использовать прокаченных новобранцев толкнуло меня на приобретение ПТ советской АТ-1 (чтобы пройти до СУ-85Б). Без переобучения экипажа (3 раза переобучать (на ат1 на су 76 и на су 85)) - это плохая идея (пока разворачиваешься с 50% водителем (экипажем)) бьют на раз-два.

Соблазны

К соблазнам (что тратят ваше время, силы и .. .деньги) можно отнести:
- стремление снять звезды (уходит много времени, неудобно тем что приходится перестраиваться с одной нации на другую, с одной тактики ПТ на другую ЛТ или ТТ);
- выкачать всю ветку (это тщетно (вводятся новые танки и после 5 лвл инграешь уже в убыток));
- использовать халявный экипаж с доп умением (бывают акции когда на 3-5 дней (за выполнение боевых задач) дают высокоур танк с экипажем, что успеваешь прокачать на 10-15% допумений (2), а потом жалко их выбрасывать или покукпать места в казарме - МОЖ ПРИГОДЯТСЯ? - бросайте. Вплоть до 40% доп.умения качаются очень быстро т.к шаг вначале 50-100-200-400 звезд, что реально за один бой заработать. R njve ;t wtyys evtybz К тому же ценны умения
- Выкачать (заработать) "лампочку". (Пока проведешь 500 боев, желая лампочку, уже заработаешь опыта на настоящую интуицию (если не хочешь проигрывать и домать в отчаянии мышь с клавой). И все это время твой командир мог бы помогать экипажу в плане ремонта или маскировки.

Халявное золото
Здесь нет совета где его взять, но приведенные примеры могут помочь его "надыбать".
- К примеру в 2013, 14 и 15 году работала фишка по прибавлению золота при смене пароля (а с 15 февраля по 15 марта этого (2016) года можно было получить  30К серебра и 1 день према при смене эл.почты и привязке (первой!) аккаунта к сотовому телефону.
- Золото дают при участии в турнирах (нужно играть в составе команды), но для игроков с РЭ меньше 49 - это фантастика (слишком уж тяжело заработать там золото).
- Участие в "танкообразны" акциях варгейминга типа: снеговик в форме танка, вязаная игрушка, скворечник итд итп - победителю и золото и прем аккаунт (1, 3, 7 дн)
- Участие в акциях не ВАРГЕЙМИНГа, но "приближенных" ресурсов, например до 1 апреля на ресурсе wotreplays (не путать с wo-replays) за присланный удачный реплей (удачный не столько в плане кинематографичности, но по результативности боя) дают золото - тоже тяжело заработать;
- Участие в конкурсах не ВАРГЕЙМИНГа, но "приближенных" лиц, например известного дрища Жоры, который тоже принимает видео боев (здесь отсылается не файл реплея, но видеофайл).
- Авторство видео может быть и чужое (что неприемлемо на wotreplays), но находящееся в свободном доступе, так нарпимер у ВАРГЕЙМИНГа была акция смонтировать из нескольких предложенных видеороликов один - тоже это дело премировалось.
ЕЩЕ ПО ТЕМЕ:
- Какие танки качать первыми - чужой опыт и чужое видео на этутему;
- Почему я начал играть.
- Сравнение танковых симуляторов WoT и Warthunder (без картинок).

------------
(1) через 5 месяцев первоначальное имя hack1i1 пропало и вместо него появился RenamedUser123467, т.к. по правилам если не пользуешься сам - дай другому "возможность заиметь это имя".
(2) ЯгтПантеру я прокачал до 60%, но все равно... зачем гнался - то, ни одна ПТ с 6 чел экипажа не открыта еще...

суббота, 10 октября 2015 г.

Армата (Armored WarFare) vs WoT & WT

Опыт игры в ВОТ у меня солидный (ни во что другое я в последние 4 года так много не играл) у вартандера меньше (чуть больше месяца или .. часов) и я уже успел эти игры сравнить так что увидев у товарища проект Армату решил попробовать и ее я же давний фанат танков.

Первое с чем столкнулся - это системные требования:


системные требования Armored WarFare
уже видно - современные танки быстрые и мощные требуют такого же нового и резвого железа.... у "нас", к сожалению не так (Ath5200+(2.7GHz) 2Gb RAM/9800GT v 512Mb) в мире танков - это ок 30 фпс, у демократичного вартандера ок 60 (в среднем) - будет ли играбельно?
нерусские танкисты
Второе, что мне бросилось в глаза - нерусские танкисты на русском проекте - какие-то еврейские...

Почему с тенью осуждения мнэээ... в духе традиционно(ссыль книга) враждебного отношения
к той стране, что мы сейчас защищаем/помогаем (Сирии)(ссыль недавняя) - это не является чем то необычным плюс к тому еврейское прооисхождение хозяев майл ру и прозападный тон новостей (что переводятся с амер источников один к одному) несущей в себе дискриминационный (к русскому миру) характер - короче взрослого человека с убеждениями - напрягает. Ну да к игре.

Дистрибутив огромен 44 Гб (ВОТ в переносе 25 Гб, а вартан 11 гб) к тому же есть неудобства для "мобильного" использования: на съемном винте не поиграть - игра дб установлена на компе. Дистрибутив перенести моджно (у меня инет 125 мб/сек и заявленное время скачивания было... 4 дня), но на его проверку ушло полчаса на докачивание еще час (скачиваемый объем был 34 Гб) наверно обновления (сам дистрибутив я взял 2 дня назад). Фокус тот же что и с варфейсом:
начинаем скачивание игры, останавливаем, выгружаем агент, копируем принесенный дистрибутив (что друг скачал нам на быстром инете) в целевую папку (ну куда наш начал качаться) с заменой файлов, запускаем игровой центр повторно, он проверяет дистрибутив, докачивает что-то и ... наконец то можно запускать.
апд 10-05-16
Так вот получилось что к этой теме я вернулся только через полгода
Скачав первоначальный (3,5 Гб) дстрибутив игры япнонял что можно играть только до 3 го уровня, чтоб получить все (уровни выше возможность игры с др игроками) нужно докачать еще 12Гб.
 Обучающая миссия представляет собой нефтебазу в путынной местности и кажется английский такн (челленджер). Понятно что двигун мощный но даже он будет напрягаться если заставить танк ездить по косогорам и помойкам. А этому танку (в отличие от ВОТ) нипочем. едешь как верхом на фене для сушки волос - излишне легко. Из похожего на правду - немгновенная передзарядка 7,6 сек.

PS в твиттере анонс поста можно будет заявить так "нерусские танкисты в русской танковой игре, там где даже еврейского танка нет еще"
PPS автор сайта предлагает заработок на обзорах и аналитике игр.

upd 27-05-23 Надо переснести в игроблог, зотя название у страницы - приметное.Как название обыграть?

четверг, 27 августа 2015 г.

warthunder vs worldoftanks или чем он его лучше


До сегодняшней недели вот что я писал о нем @Такое впечатления, что карты там больше - это немного интересно. Любопытно как показан процесс гибели (в кого и куда угодил снаряд). В силу "мультяшности" интерфейса кажется несерьезным по-отношению к "танкам" (я тоже остался в танках). Но тут отсутствует "нерф" техники - это плюс, а минус в том, что игроков мало, приходится долго ждать. @

но поиграв в него 9так случилось0 3 дня не на шутку увлекся - он раскрылся мне с новой стороны то что раньше было русским чудачеством - оказалось преимуществом.

первое что бросается в глаза - это крупные формы мультяшность и несерьезность
но как говорил михал михалыч "стоит чуть задержать подле себя человека и вы увидите совершенно иную

часто даже интересную персону

на мониторе 17 (думаю даже 19 дюймов) игра не раскрывается так как на 20-22 мониторах. Именно на них такие карты как Пепельная река или Моздокраскрываются как необъятные пространства. даже при 25% прокаченной "зоркости" вражеские танки обнаруживаются на расстоянии 2 км, а поднять голову - там самолеты и до них 4 км - это то чего нет в вот. Карты в вот максимум 600 м (их всего штуки 3 оверлорд малиновка) вражеские обнаруживаются на 400м (в прокаченном максе 500). Крупность корпусов танков крупность (масштаб) театра боевых действий ржавчина, потертости корпуса, неоднородность брони - все это так приближает нас к настоящности, что чувство вовлеченности (погруженности) в игру не отпускает еще очень и очень долго.

Кстати о настоящности

Режим симулятора - этот как раз то из-за чего я и поставил вартандер. При всей лакониччности строгости и взрослости интерфейса танков - они строго аркадная игра. В угоду играбельности ВОТ придумали такую штуку как нерфинг(аплодинг). Начинают игроки (те кому за 19 лет) или дети (те кому от 10)

жаловаться что вот де тот танк нагибает как разработчики начинают стричь ТТХ танков и те что вчера были секс террористами становятся почти что импотентами. Но это то что вызывает просто неудовольствие в ВОт, даже иначе - может это и в вартандер есть, но бесит другое, например когда легкий танк с пушкой калибра 20мм (ПЗ1С) поодъезжает к тяжелому танку (КВ-1) и разбирает его секунд за несколько. Т е пробивает с этой пукалки броню в 45 мм! Ну правильно мне скажут - "клешнями надо шустрее, рак" и будут по своему правы. Все верно если вы - просто игрок, дык "я любил дзюдо и до" с танками я с детства мнээ... года с конца 70-х то есть. За все 40 лет я ни разу не катался внутри танка, тем паче не стрелял (из них) снаружи - лазил, а внутри - нет - отсюда и интерес попробовать. И если вот - это как бы развернутая стратегия "вид сверху" (точнее расширенная и дополненная видом от 1 лица и от 3 лица), то вартандер - это симулятор.

Сейчас (я о версии 1.51 (соотв вот версии 9.9)) я осваиваю лишь аркадный режим вартандер в основном потому что реалистичный симулятор у меня "не пошел" но даже в этом режиме доля реальности = высока. В каждом случае поражения танка показано КАК ЭТО ПРОИЗОШЛО, КТО И КАК ПОСТРАДАЛ в игре ВОт мне этого нехватило. В разнообразный гайдах показаны и зоны пробития и как подбивается танк туда то и туда то но схематичности и наглядности, систематичности этим гайдам нехватает. Мультипликация в вот на высоте пряжки танков, работа подвестки текстуры в версиях 98 и 99 впечаляют, а вот тай настоящности что ржавчина (на корпусах танков) и потертости (на основании крыла салолета) - НЕТ. Танки там и здесь могут важно переваливаться по пересеченной местности, но крупгная туша т-34 меня вставляет именно в вартандер.

о прочих различиях.

Масштаб компаний разный и это заметно. вот повезло (хотя это все таки РАБОТА менеджмента и маркетинга) больше - игроков несколько миллионов (одна группа в ВК 1млн - 2 млн точно играет по россии) от этого и период ожидания (вхождения в игру) меньше, больше моделей техники (танков ВЛБР в вартнд нет до сих пор) продуманнее интерфейс. и хотя мне нехватило

интуитивной понятности интерфейса в вартандере я его все таки освоил на 3 й день и немножечко понял некоторые фишки..

так например у вас на игру есть 3 танка - это видно по левой нижней части экрана, но если у вас слева и справа от центрального танка - самолеты Вы прекратите миссию после первой же гибели.

возрождаться можно и 5 раз если подменная технка - резервная (их дают по две) и больше - если вы купили (да за реальные деньги) себе дублеров.

-----
настоящности придает и время ремонта, оно здесь больше похоже на правду и как то подробнее чтоли нежели в вот.

- во время "загрузки уровня", в отличии от ВОТ, ты не видишь количество и состав вражеской команды, получается, что не успеваешь подготовиться.
- игровая сессия намного длиннее до получаса (правда и возрождений мб больше (в аркаде) до 5 раз)
- взаимодействие между игроками слабое чаще его нет совсем, кто-то может и читает (слушает) сообщения в чате - обратной связи чаще всего нет и не потому, что играют дети - здесь как то не принято это или "так сложилось". "Стандартные фразы" (команды) по типу ВОТ "В атаку", "Нужна помощь" итп здесь тоже есть и даже дублируются голосом АИ, но я еще не нашел кнопки их активации.
- слабое взаимодействие губительно и для случая "перевернутых" танков. Помогают, обычно, только те кто проезжает мимо.
- как уже говорил как вражеские танки и собственный пробиваются всегда, рикошет или непробитие очень редко (что оправдывает слово всегда). Драматичность пробития подробно иллюстрируется.
- в отличие от ВОТ ты видишь (кнопка О - "рентген") какие модули и кто из экипажа выведены из строя. В ВОТ есть любопытный перк (не видел в действии, правда), когда можно узреть какие модули повреждены во вражеском танке. Взять этот перк и прокачать на 100% нет охоты, тк придется пожертвовать действительно полезными перками (тк можно взять не больше трех).
- водная преграда (даже мелкая, до половины катков БТ-5) слишком сильно замедляет движение, будто бы там метровый ил. Наверно чтоб не было соблазна "рассекать" вдоль русла реки.
- мелкокалиберная пушка, в отличие от ВОТ, не способна принести летальных повреждений ни среднему, ни, тем паче, тяжелому танку (вспомните ПЗ1 в ВОТ и его встречу с КВ-1) даже в аркадном режиме. Этот случай, кстати, и заставил меня на время уйти из ВОТ.
- любопытно применение и "толк" от пулеметов установленных на танке. Даже при стрельбе по танку он способен причинить легкие повреждения (при попадании в смотровые щели) танку, но гораздо полезней он против самолетов. При развитом (даже до 10% ВСЕГО) навыке стрельбы из пулемета вы спсобны вывести из строя вражеский самолет. Его даже можно сбить из пушки (например когда тот отлого пикирует на вас). Кроме прочего стрельба из пулеметов очень "нарядно смотрится со стороны".
- миникарта почти неинформативна. Ей почти нельзя пользоваться (в отличии от ВОТ). Ее клетки слишком крупные и буквы чтоли пропущены. вВОТ даже если противник исчез его последнее появление можно "напомнить" сокомандникам указав на мини-карте курсором мыши и зажатым "ctrl", либо привлечь внимание к какой другой точке карты. Этой полезной функции я не нашел в ВОТ.
- эффекты заноса опрокидывания и переворачивания танка еще только планируется ввести в ВОТ (в версиях старше 9.8) в вартандере они уже есть. (то что заносит елку и еще пару легких танков это как бы исключение).
- к недостаткам вартандер можно было бы отнести случай с зеитными установками, но он все же компенсируется. Например берете вы зенитку и первую треть миссии (а то и половину) просто так катаетесь по полю, ну можете немного посветить друзьям. Вражеских самолеоов поблизости от вас - нет. Как можно компенсировать? Включите "режим зрителя" и дождитесь, когда те появятся, а после вступайте в бой.
- "Артиллерийский удар" (артподготовка) та вещь которой нет в ВОТ (кроме специального режима "Превосходство" и то с версии 9.7 (кажется)). Он не только для красоты. С его помощью, например, можно отогнать противника в точки захвата или спугнуть с насиженного (укромного) места. Кроме того он добольно таки добавляет атмосферы боя, когда вы оказались поблизости.
- вартандер весьма демократичен к графическим требованиям железа компа. Эффекты грязь из-под гусениц, отрыв башни и проч доступны даж на низком уровне и не вызывают неприятного торможения игры или визуальной непрриятности (вследствие падения ФПС (до значений 15-25).
- вартандер весьма демократичен и к пингу. Например в ВОТ затруднительно играть уже при пинге в 150, а если тот больше или равен 300-400, то хочется бросить игру. При значениях 600 играют только те "кому терять нечего"* или откровенные мазохисты. Стрелять, зная, что противника в том месте может уже и нет - это абсурд.  В громе войны же заметил "некоторое неудобство" при значениях в 350 фпс.... Обычно, когда в домашней (квартирной) сети "кое-кто"включает торрент (это пинг 600) играть невозможно или когда кое-кто смотрит мультики в ютуб (пинг 300-400) очень дискомфортно (если только на арте или на матильде).
---
* это те бедняги у кого (например мобильный интернет) быстрее и не получится.
- вартандер богаче на звуки. В ВОТ хвалились, что озвучат все танки характерными звуками, но пока охвачены только первые появившиеся в игре и то различие слабое. Гром войны может похвастать звуком перезарядки пулемета, звуком попадания снаряда в танк, звуком вращения башни и приводов орудия, лязгом гусениц. Намеренно молчу про самолеты (и не летун я и в ВОТ их нет, то отдельная игра).
- награды после боя в ГВ (гром войны) выдаются чаще и изобильнее, но вот подсказки, что помогаете (подсвечиваете противника) команде = нет (хотя в явном виде эта надпись в ВОТ появилась тоже недавно с 9.8)
---
upd 22-09-15
--22-09-15
новичку персевшему с МрТ в ГрВ неприятно удивит, что до того как он исследует запчасти и ППО он не сможет отремонтироваться или потушить пожар в танке. Да да в любом новоприобретенном танке (исключая прем само собой) неисследованы эти жизненно важные вещи. В случае подбития остается лишь наблюдать за медленной но верной гибелью танка. В МрТ данный вопрос решается проосто приобретением огнетушителя и ремкомплекта. И да в угоду ли реалистичности, но контуженных членов экипажа вылечить нельзя - аптечки нет как таковой, можно лишь прокачать живучесть со временем. Зато то для чего надо в МрТ взять перк в ГрВ есть по умолчанию а именно замена коонтуженного члена экипажа здоровым. Зачастую бывает что танк входит в бой с 4 членами экмпажа, а выходит лишь с двумя "исправными" время перезарядки и/или подвижность танка конечно же страдают (пропорционально те все становится в 2 раза хуже).

Интерсная фишка которую все еще не ввели в МрТ (до версии 9.9) при аварии одной гусеницы в ГрВ Вы все еще можете двигаться (крутиться) на другой и даже если заклинило башню вы все равно можете умудриться обороняться (извернувшись не по детски конечно).

Я уже писал про интересную находку создателей ГрВ (конечно же обусловленную присутствием игроков на самолетах) а именно про применение пулемета. Один лишь косяк в умениях экипажа у двоих его членов есть умение стрелять из него. У командира "пулемет" и у стрелка-радиста "курсовой пулемет" (хотя должно быть наоборот ?) Самолеты "сбиваются" из курсового пулемета, да. Тогда, наверно, просто пулемет можно не качать? Косвенным подтверждением мысли выступает тот факт, что при обретении статуса эксперт "зелеными плюсами" помечен курсовой пудемет а не простой. (это совтские танки БТ Т 60 70 80 34) а на американских м2а или стюарте работает по самолетам как и положено зенитный пулемет.
А многобашенность да и здесь не работает, действительно это глупость. согласен.

Изрядного ккайфа сбить самолет (не только пулеметом но и ПУШКОЙ ,дада (когда самол отлогио пикирует прямо на тебя)) лишены только водители САУ - у них пулемета нет, сорри.

Интереный факт тогда как танк может и проходить сквозб деревья и врезаться в них (с контузией мехвода) зенитна пушка на газе 72 упирается в кабину водителя при попытку повернуть пушку кругом и изанизить ствол по ходу движения машины - так то!

не понравилось
Отвратительное свойство 34 рок малый угол склонения орудия очень достает  зачастую.
Скорость движения назат -6-8 км/ч на мой взгляд сильно занижена (понерфлена) по сравнению с реальностью - очень мешает. Да здесь нет такоего читерного дрочилова как в МрТ - там оно городо называется - танкование. Оно и невозможно с таким то положением дел.

есть еще один косяк роднящий ГрВ и МрТ - это траектории полета снарядов. Если в МрТ нередки случаи пролета снаряда через край холма (склон/вершина) или горизонтальная дуга полета снаряда - в основном об этом леагальном чите разрабов догадываешься анализауруя потом, то в ГрВ этот глюк очень нагляден: запросто можно быть свидетелем того как снаряд летит по ломанной линии, так сказать "сворачивая за угол" в произвольном месте либо, что еще круче, по падая в танк сверху вниз (почти отвесно), но так умеют только ПТУРы - остается лишь терпеть подобное безобразие, плюсы ГрВ все же
перевешивают.

ещещ досадный косяк ГрВ - в бою могут встретится игрок с 8 и с 63 уровнем, да да. Тот у кого  500 боев встречается с тем у кого их 11 тыс.... Таких видно почти сразу : вызываешь табом таблицу игроков и видишь на 3 -5 минуте боя у всех 0 или 3 танка, а у таких от 8  до 11. Правда это не режет глаза и не так катастрофично (как в МрТ) воспринимается такое педобирство. Вроде как борются с подобными перекосами но как то нетак.